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Prendre Le Marché Des Jeunes Hommes À Shenzhen

2016/4/15 19:28:00 43

Marché N.

Selon les dernières nouvelles, dans le grand marché de l 'habillement des hommes, la marque kermit - psyche a réussi à s' emparer du marché de l' habillement des jeunes hommes en adaptant la personnalité de ses clients.

  

Shenzhen

Une belle ville côtière, avec la capitale de la science et de la technologie, la capitale de la fabrication, la capitale de la conception et d 'autres étiquettes, avec plus de 3500 entreprises de vêtements, plus de 1200 marques, dans les grandes villes de la première ligne du marché de plus de 60%, la Chine est la plus grande marque de vêtements de conception, de fabrication et de pformation de base, mais aussi de nombreuses marques originales.

Il s' agit d 'une marque masculine très représentative, kermit Psyche komit, mais aussi d' un sujet: avoir une équipe de cadres très jeunes; avoir une structure de marque diversifiée; être personnalisé avec souplesse; trouver un équilibre entre la conception originale et l 'atterrissage commercial...

Kermit Psyche komit, bien que la marque n 'ait été créée que peu de temps, a fait une chose particulièrement visionnaire: approfondir les revendications des hommes âgés de 15 à 25 ans, personnaliser la conception originale et occuper le marché subalterne des jeunes hommes.

  

La Chine dispose d 'une population nombreuse et d' un vaste marché de consommation de vêtements.

Kermit Psyche komit a atteint une percée dans une concurrence intense en se fondant sur une position de marché précise: offrir aux jeunes hommes des modèles originaux internationalisés plus personnalisés.

Les journalistes ont appris de kermit Psyche komit que tous les détails du produit étaient très prudents pour les acheteurs, par exemple les journalistes.

Veste

Le designer a délibérément conçu la couche tampon sur ses manches, "C 'est principalement pour rendre les clients plus confortables quand ils conduisent, comme nous conduisons normalement, parce que c' est très serré et inconfortable".

Kermit Psyche komit s' est inspiré de cette philosophie artisanale pour accomplir chaque vêtement, comme un art.

En parlant de développer fortement le "personnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnail peut aussi participer à la conception de vêtements, ce qui est très intéressant.

Aujourd 'hui, la fonction kermit psycche Komite "personnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnapersonnala personnalisation sera une tendance majeure dans la mode.

Le Directeur de kermit Psyche komit, Alan, né en 1997, et l 'âge moyen de la Direction centrale, qui n' était que de 18 ans, a appris que la culture d 'entreprise de kermit Psyche komit ne comportait qu' un seul mot « cool ».

Le beau est à la fois une beauté et un style qui ne traîne pas dans l 'eau.

« Nous devons savoir ce dont ont besoin les groupes cibles de consommateurs, car nous sommes eux - mêmes des membres de ce groupe. »

Alan a dit.

  

Alan.

La personnalisation est considérée comme un processus d 'enrichissement progressif qui pmet des attitudes de marque opposées à l' homogénéisation et à la banalisation et qui peut exprimer certains sentiments personnels des consommateurs.

"Les jeunes veulent exprimer leur jeunesse et non leur jeunesse, c 'est - à - dire les besoins psychologiques des consommateurs, je pense que la bonne conception est de créer des valeurs avec les consommateurs, et à l' avenir, cette plate - forme sera également mise au point pour un plus grand nombre de concepteurs originaux, Afin de leur offrir une fenêtre d 'interface pour l' intégration des ressources au sein de l 'industrie et au - delà des frontières.


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